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viernes, 6 de abril de 2018

10 Juegos. 2 Euros. El fin está cerca.

Así tal cual. Y así por lo menos, hablo de otra cosa por un momento, y dejo la mierda habitual de sistemas operativos y esas tonterías.

Bonita arma. ¿Y esta puta mierda como se enciende?

¿Qué es lo peor que le puede pasar a tu síndrome de Diógenes digital? Que una web de venta de juegos y claves de Steam te ponga delante un buffet libre de juegos, (aunque la mayoría sean o te parezcan una mierda), y te digan: “Mira, por un pavo te llevas cinco, por 2 te llevas diez y por 3, quince”.

Eso no se le hace a un yonki de Steam, a un pobre ser que si se gastara el dinero de manera inteligente, compraría un juego BUENO al mes, en vez de 30 mierdas entre bundles, ofertas y demás.

Pero que cojones, ¿Y el gusto de bajarte varios gigas de muchos juegos a la vez? ¿Y el ratito que pasa uno probando todos y cada uno de los juegos para, seguramente, no volver a tocarlos JAMÁS?

Eso es la VIDA. Que nadie os engañe, hay que comprar mucho, y cuanto mas barato, mas tirado, mas cutre, MEJOR. ¿Triple A? Eso es el invento de algún gilipollas para que te gastes 70 eurazos en el juego que le está pagando la hipoteca a base de publicidad.

Nada de ARTE, nada de OBRA MAESTRA. NO. Puro CONSUMO. A vivir amigos, pasen, pasen y disfruten mirando mis 10 adquisiciones por 2 euros.

1. A.I.M. Racing. Desde el Este, un juego del estilo Wipeout y F-Zero, esto es, carreras de vehículos futuristas industriales en circuitos apocalipticos con mucha ametralladora, power-up, y gritos de furia cuando te vas a tomar por culo en una curva. El juego está muy bien.


No llegues el primero. Sé el único en llegar. VIVO.

2. Cuban Missile Crisis. ¿Como no vas a comprar un juego de estrategia con semejante título? Por favor… Pues eso es, estrategia en tiempo real en un mundo alternativo dónde la crisis de los Misiles de Cuba nos envió a todos a la mierda. Pero de la buena, de la de invadir territorios a golpe de bombazo, tanque y misilazo. Como en los viejos tiempos. 

Un martes en la era de la Guerra Fría.

 3. Mini Metal. Con ese nombre, uno espera poco, seamos sinceros. Pero te encuentras con un arcade de disparos de vista superior en 3D, donde con tu tanque vas destruyendo oleadas y oleadas de enemigos, algún boss que otro, y vas mejorando tu vehículo nivel a nivel. Para pasar el rato, estupendo.


Colega, ¿Dónde está mi tanque?


4. Vindictive Drive. Juego de acción, sigilo y algo de rol totalmente en 2D, con gráficos hechos a mano y una historia de venganza en un opresivo mundo cyberpunk. Nada mal, la verdad, se le nota el toque “amateur”, pero tiene su encanto.

Psicópatas Cyberpunk Cabezones


5. Spheroids. Madre mía, “Esferoides”. Imagina una mezcla entre un Super Mario Bros, el Pang, y un estilo gráfico de dibujos animados de la mañana del sábado y estética Minecraft, y ahí lo tienes. La verdad, muy divertido.

No juegues a esto en según que estado.


6. Desert Law. Otro de estrategia. Pero en este caso, con ambientación a lo Mad Max. Desiertos, campamentos post nucleares, vehículos cochambrosos, y una historia en el apocalipsis contada como en un cómic. Es durillo, pero entra muy bien y su estética lo borda. 

Mas allá de la Cúpula de Copón Bendito.


7. Edge Of Twilight. Un juego curioso. Una creación que durante años, cayó en el infierno del desarrollo. Anunciado y desapareciendo un montón de veces desde antes de 2009, y condenado casi al olvido absoluto, un buen día de 2016 apareció a la venta en PC. Una aventura muy de consola, que mezcla varias ideas, desde la lucha al estilo God Of War, la resolución de puzzles, así como los saltos y cabriolas de un Tomb Raider, o el curioso paso del día a la noche, cambiando totalmente el modo de juego. Una producción muy ambiciosa en un mas que sobrecargado mundo Steampunk. Aunque al juego se le nota que necesitaba otro hervor, podría haber sido un título de los que dieran que hablar por algo mas que por su tormentosa concepción. Precioso. 


Espadas con válvulas, chaquetas del Salvaje Oeste, y hostias.


8. Naval Warfare. Pues con el nombrecito uno se espera un aburrido juego de simulación, pero se encuentra con un shooter marítimo en un mundo Steampunk, con vista aérea en 3D y mucha, mucha acción en mares plagados de enemigos. Me ha gustado mucho.

Capitán, creo que no vamos a llegar a buen puerto en esto.

9. Merger 3D. Y otro shooter. Pero este va directo al pasado para ofrecer lo que sería un clon del seminal Wolfenstein 3D. Pixelazos en tres dimensiones, un FPS a la antigua, de los de tirar hacía delante, buscar llaves, abrir puertas y destruir todo lo que se mueva con un arsenal de armas de lo mas típico. Todo con una estética retro futurista ochentera que no le queda nada mal. 

Gore píxelado, y gritos de dolor digitalizados. Nunca pasa de moda.

10. Tachyon Project. Mas tiros. En esta ocasión, la historia de hackers que cuenta, es una excusa para meternos con una nave en un entorno virtual de neón y gráficos vectoriales, como el famoso Geometry Wars, y acompañarlo todo con una estupenda banda sonora electrónica. Cada fase representa una zona a hackear, y tus enemigos, las defensas a destruir a golpe de láser. Un juego poco original, pero que presenta una factura excelente y es mas divertido que los juegos en los que se basa.


"La base de datos de virus ha sido a-a-a-aAAAAAAAARG!!"

Y hasta aquí. No puedo quejarme. 10 juegos, con un nivel mas que aceptable, por una irrisoria suma de dinero. Apenas dos cafés.

Ahora falta lo de siempre. Tiempo. Y eso si sale caro…


Salud.

lunes, 18 de abril de 2016

Shooting Stars: Super Hipster Fashion

Venga, va. Todo claro ¿No?

Shooting Stars es un shoot´em´up con visos de bullet hell light, para android iOS y ordenadores. Nada nuevo bajo el sol, ¿Cierto?

Realmente, en lo único que puede llamar la atención es en su ambientación retro vintage y su "rollo", que es una mezcla ocho bitera de neón pop, gatos, unicornios, sprites, memes de internet, y parodias de las "super estrellas" del mundo. De hecho, tanto el titulo del juego como su argumento van por ahí:

Una raza extraterrestre ha estado sustituyendo a las "Estrellas" del mundo por seres de su propia raza, y tú, en el papel de Tscherno, un señor Hipster de barba y gafas retro vintage,  armado con un skate anti gravitatorio y su gato lanza láser, (Si...), deberás destruirlos a todos en pos de un mundo mejor, bla, bla, bla.

Locurón, lásers y power-ups.


 Nada, una puta excusa barata, que no necesita mas, ojo, para sacar a personalidades del mundo, tanto musical como internetero, caricaturizadas en pixel art y pegar cuatro tiros. Así, en el matamarcianos típico resultante, nos pasamos el rato pegando tiros a enemigos que van desde los drones de moda,  a montones de personajillos que están sacados de memes, Youtubes varios y muchas cosas y referencias que se nos escaparan a los que no somos youtuberos, 4chaneros o simplemente gilipollas o americanos. Como esos tipos con esa máscara de caballo típica de internet que abundan en el juego. Todo aderezado con power-ups locos, como bolas de discoteca láser, gatos misil, "me gusta" meteoros, o smileys de la muerte.

Aún tengo que descubrir el porqué del éxito de ESTO.


Es en los enemigos finales, con sus patrones de balas dónde el juego lo intenta todo, enemigos finales como: The Rock, Rihanna, Lady Gaga, Daft Punk, Pew Die Pie, Rami Ismail, o el mismísimo Chuck Norris. Eso si, todos con el nombre modificado para no joderla con derechos de imagen, autor o a saber. Hay algun "famoso" mas, pero lo dicho, me pierdo en las referencias mas youtuberas, y se nota que el juego está a tope con la juventud.

Ejemplos de famosetes, no faltan Skrillex y PSY, entre otra gentuza.


 La mezcla no puede ser mas peregrina, considerar "Super Estrella" a según quien, es un poco el ejemplo de como nos va en el puto mundo, así como un ejemplo inmediato de que va el grueso de consumo en internet. Estamos perdidos.

En España, el ejemplo sería mas o menos lo mismo, pero añadiendo a Youtubers de aquí, y mezclándolo con gentuza de Tele 5, "artistas" y actores o "personalidades" varias. Sería la misma mierda, sin duda. O peor.

Un shooter a la moda, pero a la real, a la del consumo rancio del internet de hoy, dedicado a las personas que no pasan de las recomendaciones diarias de Youtube y son felices.

FESTIVAL.


Y a todo esto... ¿Que tal el juego? Si seguimos mi máxima de "Disparar a cosas siempre es divertido", el juego realmente se deja jugar mas que bien. Y es extraño, su baza de ir de retro, (Que es algo que cada vez se ve mas y cada vez pierde mas identidad...), junto al tema que han elegido, se puede tomar de varias maneras. O bien es un matamarcianos para Hipsters, Youtubers y niños rata, o bien es un ejemplo digital de la basura que abunda, consumimos, y muchas veces negamos a la que parodia sin piedad. Como juego es fantásticamente simple, directo y se controla tanto en táctil como con ratón o teclado, de maravilla. Vamos, un mata-mata hasta que estires la pata bueno.

Gatos, arco iris y destrucción.


Opción 1: Te lo puedes pasar bien. Opción 2: Lo pasarás bien, pero negaras su existencia en tu vida y lo odiarás de cara a la galería. Opción 3: pasarás como de comer mierda. Bienvenido al mundo real.

Yo elegí la primera opción. Sin duda, es el juego que vomitaría Nyan Cat tras un empacho de redes sociales, speed y vídeos de internet. Y tiene gatos, así que un 10/10 y que os jodan. Ahí estamos.

Gatos Homing Missile en acción.




martes, 15 de marzo de 2016

Estragos del Apocalipsis. Matando Hombres-X.

Quien me conoce sabe que para mí, Wolfenstein es la biblia,  Doom, es religión y Quake, es DIOS.



Que puede sonar exagerado, pero es así. Horas y horas, días, meses y años, muchos años jugando regularmente a uno u otro, y es como si siempre fuera el primer día. Los disfruto, me gustan, los adoro. Son parte de mi vida.



Aparte, también se sabe que soy muy fan de todo aquello que destroza cánones, todo aquello en la subcultura que se carga de un plumazo las columnas que sustentan lo esperado y deseado por los fans. Es decir, soy fan del disco ese raro y jodido del grupo de turno, de la obra que adapta la otra obra que sea, respetando lo mínimo o directamente violando todos los puntos que hacen que miles la adorasen.


Ejemplos: Las pelis de Resident Evil, O mi amado Uwe Boll y sus idas de olla geniales con The House Of The Dead, Alone in The Dark o  Far Cry. El disco HOST de Paradise Lost, el disco de Korn que es puro Dubstep y es una obra maestra, o aquel The Burning Red de Machine Head que es puro nu metal.



Subo la apuesta: Dragonball Evolution, aquella película que dejó llorando a todos, TODOS los fanáticos de la saga de pelopinchos simiescos de Toriyama, me parece una genialidad a niveles estratosféricos. Que jodan a los fans, en definitiva. Que lloren y se lamenten viendo como su complacencia se rompe, su mundo de fantasía se pervierte y traicionan su amor, es algo que hay que agradecer.


Bien, ahora el porqué del rollo. Hubo una época, un punto y aparte después de la salida de Quake. Y ya sabemos lo buenos que son en ID Software a la hora de dejar a todo el mundo que modifique, cree niveles o lo que se le ocurra con el juego y sus herramientas. Así que miles de fans se pusieron manos a la obra para crear contenido de todas clases.


Alguien, un pavo inquieto que ya había probado el rollo de toquetear cosas en Doom, en un ejercicio de aprendizaje e investigación, se le ocurrió que sería fácil cambiar a los personajes enemigos de juego por los personajes de X-Men. Es mas, cogió a un colega que ya sabía programar dentro de Quake y la cosa fue creciendo, haciendo que esos personajes tuvieran comportamientos y movimientos nuevos.



Nada nuevo bajo el Sol del mundo del Modding, pero la cosa se fue madre. Tras un par de anuncios en la incipiente internet sobre lo que estaba haciendo, varios medios se interesaron por el tema. Con Quake de moda y el poder de atracción que tienen esos mutantes de cómic es fácil pensar en pantallazos en revistas, gente curiosa pidiendo mas, y todo el mogollón. Pero aún fue peor, la cosa llegó a Marvel, que al parecer vieron con buenos ojos el experimento, y pensaron en un fajo de billetes extra a costa del asunto, así que... El tema se hizo oficial, el mod saldría a la venta en tiendas como un Add-On para Quake con el beneplácito de todo el puto mundo.

Y así se orquesta un desastre con curiosos resultados. Veamos, el tema, es que si cambias a los enemigos de un juego como Quake, pasas a matar a esos enemigos. Eso necesita una excusa, y la solución es "muy Marvel", muy de historieta alternativa o reset cuando no saben que cojones hacer con unos personajes mas quemados ya que un churrasco.



Los héroes del mundo han muerto. Apokalipsis, ese gorila espacial azul hormonado cosmicamente ha terminado con todo Cristo, y además, por aquello de hacer la gracia, ha creado un ejército de clones de la Patrulla-X para tenerlos de guardia perpetua en su nuevo mundo. Pero oh, que a un señor llamado Magneto, que es un poco cabrón, no le mola el tema y en vez de ir él a darle un par de hostias al Apokalipsis ese de los huevos, coge a un pobre mindundi seguidor suyo, y le implanta, ojo, un arsenal de armas anti-mutantes en su cuerpo, pasando así a ser una especie de exterminador metálico con la misión de acabar con todos los clones, las fábricas y su puta madre, todo lo que vea por delante que huela chungo.



¿Que os parece el resumen? Porque así es como se hacen las cosas. Al final del día, crearon lo que posiblemente sea un híbrido de cosas tan alejadas la una de la otra, que difícilmente podrían contentar a alguien. Así nació X-Men The Ravage of Apocalypse, la conversión total para Quake.

Los fans del cómic, lo tenían jodido. Para jugar al mod, tenían que comprar Quake, así que o eran fans de ambas cosas, o se comían una mierda. Aparte, en el juego no eres un X-Men, ni pollas, eres un esbirro que mata clones de los X-Men. Matas X-Men, y los matas a tiros, los haces sangrar.

Como no, lo que tenían Quake y eran fans de Quake, seguramente tendrían cosas mejores que matar en el juego, y no sé hasta que punto desembolsarían pasta por algo tan multi color y que estaba tan alejado de los über oscuros mundos Lovecraftianos y medievo industriales del juego original.



Si, ya sé que en Doom habían mods de los Simpson,o de Batman, o que hacían sonidos de Chiquito de la Calzada, entre otras muchas locuras, pero eran gratis, cosas de fans para hacer la gracia.  Este Ravages Of The Apocalipse salió a la venta de forma Oficial, por el mero hecho de estar basado en algo famoso dentro de algo famoso. Y es mas jodido, cuando piensas que otra gente, hizo un mod sobre Aliens, que fue perseguido por aquello de los derechos de autor, y coño, ese si "pegaba" con el concepto de Quake, y eso de la oscuridad y pegar tiros.

Está claro que tuvo sus ventas, pero cuántos fans llorarían o se partirían el culo al ver tal despropósito, y eso, me encanta, eso es lo suyo, dos cosas por separado con potencia, convertidas en mediocridad al mezclarse. El batiburrillo no pega ni con cola, pero, joder, es genial enviarle a un puto Cíclope con su mono azul dos misiles directos a su jeto y ver como sangra y grita de dolor antes de caer muerto. Tiene su qué.

Además, el juego es difícil, las armas, tienen un diseño como de figura de acción articulada, y parecen flojas, tienes que disparar mucho para cargarte a cualquiera. El mapeado, psé, flojo, estándar, no hay mucho que decir al respecto, pues la mayoría de basa en supuestos laboratorios y algún que otro entorno egipcio, que suelen ser los mejor ambientados. Del sonido mejor no decir mucho, mezcla algunos del Quake original, con otros que parecen alegría y notificaciones de Windows. La banda sonora, que estaba en el CD original del mod, pura basura. Techno mierda.

Lo mejor de todo, es que hoy en dia se puede disfrutar gratis, pues el autor lo ha liberado como Freeware, y con un Source Port como el Dark Places, no necesitas del Quake original para jugarlo.

Es mas, lo he empaquetado y subido para que le deis un tiento, y os dejéis llevar por la ruta de la desesperación. Yo me he vuelto a enganchar estos días, y casi, casi estoy a punto de petarlo.

Y hasta aquí hemos llegado.

Bájate el desastre, totalmente legal, todo limpio y sin cosas raras:

http://www.mediafire.com/download/9i9k78hcb77ira7/Ravages_Of_The_Apokalypse.rar

Descomprimir, ejecutar Darkplaces o Darkplaces-SDL y a volar. Que aproveche.